Verzamel alle sterren.
HintVerzamel de sterren
De eerste lessen zijn spelletjes: zet de toren, de loper of het paard op elke ster en leer hoe elk stuk loopt.
Skakmat leert kinderen stap voor stap schaken: 40 korte lessen, duizenden puzzels zonder daglimiet en zes bots, van een muis tot een draak. Geeft een zet een stuk weg, dan zegt de coach waarom en mag je kind de zet terugnemen.
40 korte lessen in negen hoofdstukken. Elke les legt één idee uit in een paar zinnen, daarna probeert je kind het op het bord, met een hint als dat nodig is.
Verzamel alle sterren.
HintDe eerste lessen zijn spelletjes: zet de toren, de loper of het paard op elke ster en leer hoe elk stuk loopt.
Geef schaakmat.
HintOp drie manieren uit schaak komen, mat op de achterste rij, met twee torens en met de dame, en tot slot de bot vanaf het begin matzetten.
Zoek een veld waar het paard zowel de dame als de toren aanvalt.
HintVorken, penningen, spiesen en aftrekaanvallen, elk met een eigen les en puzzels om te oefenen.
2692 puzzels in levels van 20, de makkelijkste eerst: mat in één, gratis stukken, vorken en dan mat in twee. Je kind lost er zoveel op als het wil; er is geen teller die stopt bij drie per dag.
Geef mat in twee zetten.
HintSpeel tegen een muis die de regels amper kent, een konijn dat vergeet zijn stukken te beschermen, en zo verder tot aan de draak. Laat een zet een stuk hangen of wordt een mat gemist, dan zegt de coach wat er misging, laat de betere zet zien en biedt aan de zet terug te nemen.
Op iPhones met Apple Intelligence formuleert het taalmodel van Apple op het toestel zelf de woorden van de coach; anders schrijft Skakmat ze zelf. Hoe dan ook gebeurt alles op de iPhone.
Elk kind krijgt een naam, een dier en eigen sterren, lessen en overwinningen op de bots. Broertjes en zusjes halen elkaars voortgang nooit door elkaar.

Speel tegen elkaar op dezelfde telefoon, met het bord dat na elke zet omdraait als je wilt. De enige tegenstander die geen bot is, zit naast je.
Skakmat heeft geen chat, geen onlinepartijen en geen account, dus er is niemand om te ontmoeten. De namen en voortgang van je kinderen blijven op je iPhone, en de bots en de coach draaien op de telefoon zelf.
Skakmat kost € 1,99, eenmalig. Geen account, geen advertenties, geen tracking, geen limiet op puzzels, en de voortgang van je kinderen verlaat nooit je iPhone.
Meer kost het nooit. Alle functies en alle toekomstige updates zitten erbij, en de extra app-iconen ook. Geen abonnement, niets om later te ontgrendelen, en klopt er iets niet, dan schrijf je direct naar Peter, die het gemaakt heeft.
Nee. Skakmat kost € 1,99, eenmalig. Er is geen abonnement, er zijn geen in-app-aankopen en geen advertenties, en er is geen limiet op hoeveel puzzels je kind oplost.
Nee. Lessen, puzzels, de bots en de coach werken allemaal offline. Er is geen account om in te loggen.
Ongeveer 6 tot 10 jaar, van een kind dat nog niet weet hoe de stukken lopen tot een kind dat zijn ouders verslaat. Beginners van elke leeftijd zijn welkom.
Nee. Er is geen online spel en geen chat. De bots wonen in de app, en de enige persoon tegen wie je kind kan spelen, zit ernaast, op dezelfde iPhone.
Van de Muis, die de regels amper kent, tot de Draak, die de meeste kinderen en flink wat volwassenen verslaat. Elke bot maakt het soort fouten dat een speler van dat niveau maakt.
Ze zijn voor Skakmat gemaakt: de bots speelden meer dan duizend partijen tegen elkaar, en elke stelling met één duidelijk juiste zet werd een puzzel, gecontroleerd door de engine.
Nederlands, Engels, Deens, Duits, Frans, Spaans, Italiaans, Zweeds, Noors, Braziliaans Portugees, Japans en Koreaans.