Samla alla stjärnorna.
LedtrådSamla stjärnorna
De första lektionerna är lekar: flytta tornet, löparen eller springaren till varje stjärna och lär dig hur pjäserna går.
Skakmat lär barn schack steg för steg: 40 korta lektioner, tusentals uppgifter utan daglig gräns och sex bottar, från en mus till en drake. När ett drag ger bort en pjäs säger tränaren varför, och barnet kan ta tillbaka draget.
40 korta lektioner i nio kapitel. Varje lektion förklarar en idé med några få meningar, sedan provar barnet själv på brädet, med en ledtråd när det behövs.
Samla alla stjärnorna.
LedtrådDe första lektionerna är lekar: flytta tornet, löparen eller springaren till varje stjärna och lär dig hur pjäserna går.
Gör schackmatt.
LedtrådTre sätt att komma ur schack, matt på bakre raden, med två torn och med damen, och till sist matt mot botten helt från början.
Hitta en ruta där springaren angriper både damen och tornet.
LedtrådGafflar, bindningar, spett och avdragsangrepp, var och en med sin egen lektion och uppgifter att öva på.
2 692 uppgifter i nivåer om 20, de lättaste först: matt i ett drag, gratis pjäser, gafflar och sedan matt i två. Barnet löser så många det vill; det finns ingen räknare som stoppar vid tre om dagen.
Gör schackmatt på två drag.
LedtrådSpela mot en mus som knappt kan reglerna, en kanin som glömmer att skydda sina pjäser, och vidare ända upp till draken. När ett drag lämnar en pjäs oskyddad eller missar en matt säger tränaren vad som gick fel, visar det bättre draget och erbjuder att ta tillbaka det.
På iPhone med Apple Intelligence formulerar Apples språkmodell på enheten tränarens ord; annars skriver Skakmat dem själv. Hur som helst sker allt på iPhonen.
Varje barn får namn, djur och sina egna stjärnor, lektioner och vinster mot bottarna. Syskon blandar aldrig ihop varandras framsteg.

Spela mot varandra på samma telefon, och låt brädet vända sig mellan dragen om ni vill. Den enda motståndaren som inte är en bot sitter bredvid.
Skakmat har ingen chatt, inga onlinepartier och inget konto, så det finns ingen att träffa. Barnens namn och framsteg stannar på din iPhone, och bottarna och tränaren körs på själva telefonen.
Skakmat kostar 29 kr, en gång. Inget konto, ingen reklam, ingen spårning, ingen gräns för uppgifter, och barnens framsteg lämnar aldrig din iPhone.
Mer än så kostar den aldrig. Alla funktioner och alla framtida uppdateringar ingår, och det gör de extra appikonerna också. Ingen prenumeration, inget att låsa upp senare, och om något är fel skriver du direkt till Peter, som har gjort den.
Nej. Skakmat kostar 29 kr, en gång. Det finns ingen prenumeration, inga köp i appen och ingen reklam, och ingen gräns för hur många uppgifter barnet löser.
Nej. Lektioner, uppgifter, bottarna och tränaren fungerar alla offline. Det finns inget konto att logga in på.
Ungefär 6 till 10 år, från ett barn som inte vet hur pjäserna går till ett som slår sina föräldrar. Nybörjare i alla åldrar är välkomna.
Nej. Det finns inget onlinespel och ingen chatt. Bottarna bor i appen, och den enda person barnet kan spela mot sitter bredvid, på samma iPhone.
Från Musen, som knappt kan reglerna, till Draken, som slår de flesta barn och många vuxna. Var och en gör den sortens misstag som en spelare på den nivån gör.
De är gjorda för Skakmat: bottarna spelade över tusen partier mot varandra, och varje ställning med ett tydligt rätt drag blev en uppgift, kontrollerad av motorn.
Svenska, engelska, danska, tyska, franska, spanska, italienska, nederländska, norska, brasiliansk portugisiska, japanska och koreanska.